343 Industries، توسعه دهنده Halo Infinite، تغییر در تمرکز توسعه خود را نشان داده است. این بازی که انتظارات استودیو و مایکروسافت را برآورده نکرد، در حال انتقال از مدل فعلی خود به مدل عملیاتی است. این تغییر به این معنی است که هیچ فصل جدیدی به Halo Infinite اضافه نخواهد شد. در عوض، بازی پشتیبانی و محتوای منحصر به فرد را در قالبی متفاوت دریافت خواهد کرد.
در جریان زنده اخیر انجمن، جان یونیسک، مدیر ارشد انجمن صنایع ۳۴۳، تایید کرد که استودیو کاملا متعهد به حمایت از Halo Infinite در آینده است و فعالانه روی پروژههای جدید کار میکند. Junyszek گفت: "ما یک تیم اختصاصی داریم که روی پشتیبانی از Halo Infinite و ادامه ارائه محتوای جدید در آینده کار می کند، اما همچنین، بله، ما تیم های دیگری نیز داریم که به سمت آینده شتاب می دهند و روی پروژه های کاملاً جدید کار می کنند."
این محور استراتژیک پس از گزارشهایی از اوایل سال گذشته که حاکی از تغییر ساختار چشمگیر در 343 صنعت بود، صورت میگیرد. بنا بر گزارشها، تغییر ساختار شامل این بود که استودیو موتور Slipspace داخلی خود را کنار گذاشته و Unreal Engine 5 را برای پروژههای آتی اتخاذ کرد، که نشاندهنده تغییر اساسی در رویکرد توسعه آنها بود. این حرکت بعداً با نمایه های LinkedIn چندین کارمند 343 Industries تأیید شد که به یک بازی Halo جدید در حال توسعه با استفاده از Unreal Engine 5 اشاره کرد.